- 20 10月, 2014 37 次提交
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由 Matt Bell 提交于
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Changed lots of peer use, and changed the peerstore to ensure there is only ever one peer in use. Fixed #174
由 Juan Batiz-Benet 提交于 -

由 Juan Batiz-Benet 提交于 -
Now, all peers should be retrieved from the Peerstore, which will construct the peers accordingly. This ensures there's only one peer object per peer (opposite would be bad: things get out sync) cc @whyrusleeping
由 Juan Batiz-Benet 提交于
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- 19 10月, 2014 3 次提交
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object plumbing commands
由 Juan Batiz-Benet 提交于 -
Some fixes to bitswap + dht
由 Juan Batiz-Benet 提交于 -
由 Henry 提交于
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